说件事情

作者:差不多了

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很多书友提出意见,说好长时间不见系统布任务。

没座!

我在这里解释一下为什么。

这本书最初的设定并没有系统,在我写了十万字左右的时候,回过头添加了系统,为了赋予主角一些基础能力。

说实话我不太喜欢用系统来推进剧情,显得不丝滑,有种被迫打工的感觉……

当然这应该是我自己的问题,还是有很多作者的系统流非常哇塞。

系统的存在大致有两个作用,第一,加强主角,第二,推进剧情。

目前来说,推进剧情方面完全用不上系统,本作者脑瓜子里面哗哗的剧情……那么就剩下第一条作用,加强主角。

主角的强化一直没有停,只是获取途径并不是系统布任务,而是从剧情推动之中,还有就是主角自身的成长。

读者老爷们可以这么看,我把原本应当由系统布任务给予的奖励,安排在危机和事件之中,针对的也不再是主角一人,而是一个团队。

期间我有尝试把奖励硬塞进系统任务之中,最终效果非常糟糕,让故事寡淡,其他核心成员成了扁平的背景板,前后删稿的次数有很多,所以我觉得不能再为了任务而布任务,剧情的丝滑和流畅更加重要。

我相信绝大多数读者猜不到故事的走向,我单方面认为,后面的情节很精彩,不纠结于为主角服务的设定。

爱你们哟!

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